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Descarga QQ2 Compra

¡La Pulga se mueve!

7 Noviembre 2013

Llévate La Pulga a cualquier parte. Descarga la versión móvil en tu tablet o teléfono móvil. De momento sólo para Android. Ya tiene 24 niveles, pero estamos haciendo muchos más.

La Pulga en el App Store de Android

Colabora con RetroMadrid 2013

8 Febrero 2013

Paga lo que quieras. Toda la recaudación de un mes, desde el 8 de febrero hasta el 8 de marzo de 2013, se destinará íntegramente a la financiación de RetroMadrid.

Una muestra

21 Enero 2011


QQ#2 "The Flea"

3 de Enero 2011

Hola ¡Feliz Año 2011! ¡Éste es el Año de La Pulga según el Calendario de Mandanga!

Desde el 1-1-11 en la página de «QQ#2 "The Flea"» puedes encontrar todo lo relativo al juego: lo puedes descargar gratis en modo demo o comprar si quieres completar todos los niveles.

Ya está aquí

31 de Diciembre 2010

El Retorno

Paco Suárez
22 de Julio 2010

Ha vuelto. Es ella ¿o él? El alienígena saltarín, conocido como La Pulga, consiguió escapar del planeta Cebolla7 y ha vuelto para continuar su odisea.

Y esta vez ha caído en un lugar mucho más grande y peligroso. ¡Nada más y nada menos que el planeta Tierra! Aquí no se trata de salir de una cuevecilla de nada, aquí se trata de recorrer innumerables parajes plagados de enemigos, y algún que otro amigo.

Pero esta vez contará con todo un arsenal de herramientas defensivas, destructivas, constructivas, ¡de todo!.

Para muestra, un botón

Estamos trabajando duro para tener el juego listo antes de fin de año. Aquí tenéis un vídeo de muestra para ir abriendo boca. Aún quedan muchas cosas por pulir, ya iréis viendo más muestras en diversos estados de desarrollo.

El grafismo es de Juan Gargallo, una joven promesa que se inicia, con este trabajo, en el mundo de la creación de videojuegos, y al que le aguardan grandes éxitos. Está asistido, en la construcción de los escenarios, por el veterano Juanjo Redondo.

Esperamos que os guste.

Presentación

Paco Suárez
29 de Junio 2010

De dónde venimos

Algunos de los menos jóvenes me recordarán como uno de aquellos locos que alrededor de mil novecientos ochenta y tantos creábamos los primeros juegos de ordenador personal.

Tengo el honor de ser considerado el creador del primer videojuego español. Fue en 1982 y se llamó La Pulga. Vió la luz en un Sinclair ZX81 (procesador de 8 bits a 4 MHz. 1 kilobyte de memoria, ampliable a 16). Consistía en un humilde asterisco al que tenías que impulsar hábilmente para sacarlo del agujero en que había caído.

Pocos años después, me uní a otros cuatro locos y fundamos uno de los primeros estudios de desarrollo de España. Fue Ópera Soft, que algunos recordarán con nostalgia como los artífices de obras frescas, adictivas y retadoras como "Goody", "Doctor Livingstone, supongo" o "La Abadía del Crimen".

A dónde vamos

Aquellos tiempos pasaron y, por razones que no vienen al caso, Ópera Soft también pasó a la historia. Yo me dediqué a otros temas tecnológicos y venticinco años después vuelvo a unirme a otros cuatro, no tan locos, porque hemos aprendido muchas cosas en este tiempo, para intentar hacer lo que más nos divierte.

Hemos creado un nuevo estudio de desarrollo de entretenimiento interactivo que se llama Mandanga Games. Esperamos ofreceros mucha diversión y noches sin dormir en los próximos años (o décadas, quien sabe).

El primer lanzamiento se está cocinando, esperamos que antes de fin de año esté en vuestras pantallas.

¿Estamos solos en la galaxia?

Próximamente, más detalles.

Agradecimientos

Paco Suárez
29 Junio de 2010

Quiero aquí mencionar a algunas personas ajenas a este proyecto pero que con su ayuda o comentarios lo han hecho posible:

  • Hernán Castillo. Con él, en la plantilla de su empresa, Revistrónic, he "reaprendido" en los últimos dos años mucho de lo que necesitaba saber para comprender el momento actual de esta industria.
  • Guillermo García Carsí. Artista de gran talento, que con sus comentarios e ideas ha sido un gran estímulo. Espero que algún día lo veamos desarrollando sus propios juegos.
  • Gonzo Suárez. Amigo y antiguo discípulo (según su propia confesión) por estar al pie del cañón contra viento y marea y hacer de anfitrión en tantas reuniones.
  • Paco Portalo. Mi primer compañero de equipo de desarrollo, que colaboró conmigo en la implementación de "Bugaboo", La Pulga del Spectrum.
  • Los compañeros de Ópera Soft. Porque aún pasamos buenos ratos viéndonos cuando podemos.